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Magnetic Pages Article  |  1995-09-02  |  6KB  |  73 lines

  1. MPARTICLE
  2. B Als gro
  3. er Fan der Formel-1 schreibe ich einen ausf
  4. hrlichen TestB 
  5. ber die Formel-1 Simula tion von Microprose
  6. s "Formula One Grand> Prix". Eigentlich hat dieses Spiel schon einige Jahre auf dem: Buckel, doch es ist und bleibt die Nummer eins. In SachenC realit
  7. he und detailgenauigkeit kommt kein Spiel an den "Grand% Prix" heran. Die wichtigen Features:
  8. L - Alle 16 internationalen Grand Prix-Kurse sind original in 3-D nachgebaut.J - Jeder Formel-1 Wagen ist original und kann beliebig eingestellt werden.I - F
  9. nf Schwierigkeitsstufen und sechs Fahrhilfen sorgen f
  10. r Abwechslung.6 - Trainings- und Qualifikatsionsl
  11. ufe und die Rennen.; - Eine richtige Meisterschaftssaison kann gespielt werden.@   Die sechs Fahrhilfen k
  12. nnen nur in den Anfangsstufen beliebig
  13.    ein und ausgestellt werden:< - ist man beim Fahren sicher genug, so kann man die Bremsen
  14.    selbst steuern.E - die n
  15. chste Hilfe ist die atomatische Schaltung, wer will kann das>   Getriebe selbst steuern, was enorm schwierig am Anfang ist.8 - wenn man die Kurse gut genug kennt, kann man auch die8   Unzerst
  16. rbarkeit der Wagen bei Karambolagen abstellenI - es gibt auch noch eine Ganganzeige f
  17. r den idealen Gang in den Kurven.D - und auch eine Ideallinie auf der Fahrbahn kann hilfreich sein f
  18.    unsichere Fahrer.
  19. A Im Cockpit des Wagens findet man einen Schwierigkeitanzeiger und@ die Leistungsverteilung der anderen Fahrer. Zwischen dem Lenker2 befindet sich der Drehzahlmesser und darunter dieB Fahrhilfen-Tafel. Auf dem Cockpitbild auf der n
  20. chsten Seite kannA man dies besser sehen.Am unteren Teil des Bildschirmes sieht man8 die Geschwindigkeit, die beste Rundenzeit, die aktuelle: Rundenzeit, die Anzahl der fahrenden Wagen und die eigene: Platzierung w
  21. hrend des Rennens. Rechts befindet sich derA Statusanzeiger 
  22. ber den Zustand des Fahrers und die Ganganzeige.? Darunter der Scahdensanzeiger des Wagens und die Boxenanzeige.
  23. = Die Vorbereitung eines Rennens: Zu Begin des Spiels kann man7 im Hauptmen
  24.  die Fahrer aussuchen. Es besteht auch die: M
  25. glichkeit die Fahrer und die Firmennamen zu 
  26. ndern. Das> Spiel kann mit beliebig vielen Spielern gespielt werden. Beim: Mehrspielermodus wird w
  27. hrend des Rennens gewechselt, der< Computer steuert dann die Wagen der anderen Spieler weiter.7 Nun kann man noch einige Einstellungen ver
  28. ndern, z.B.5 Rennl
  29. nge, Anzahl der wechsel beim Mehrspielermodus,/ Schwierigkeitsgrad, usw. Jetzt kanns losgehen.
  30. B Jeder Trainingslauf oder Qualifikation beginnt in der Boxengasse.A Da jeder der 16 Kurse verschieden ist, kann man einiges am Wagen< ver
  31. ndern, z.B. Spoiler, 
  32. bersetzungsverh
  33. ltnis des Motore,? Bremsbalance und die Reifenart. Es gibt 6 verschiedene Reifen,A darunter sind auch die Regenreifen, denn es findet ab und zu mal= ein Regenrennen statt(macht sauviel Spa
  34. ). Hat man die erste> Trainingseinheit hinter sich und findet die Einstellungen desB Wagens richtig kanns an die Qualifikation. Man kann innerhalb der@ vorgegebenen Zeit einige Runden fahren. Geh
  35. rt die eigene beste? Rundenzeit zu den 26 besten, ist man f
  36. rs Rennen qualifiziert.? Nun startet das Rennen, die Ampel springt auf rot, die Motoren8 heulen. Dann springt die Ampel auf gr
  37. n, das Rennen ist= gestartet, die Reifen quietschen und die ersten Karambolagen@ enstehen, einige Scheiden schon in den ersten Runden aus und Du@ nimmst die Verfolgung auf den ersten auf. Doch dann ein kleiner> Fehler und dein Wagen dreht sich viermal, die Chance verpa
  38. t,; denn Du f
  39. llst zur
  40. ck und mu
  41. t an die Box. Dein Wagen wird? repariert und Du hast keine Chance mehr unter die ersten 6 undA damit in die Punkter
  42. nge zu fahren. Dann halt beim n
  43. chsten mal.A Jeder Kurs ist einzigartig, so siehst Du z.B. in Monte Carlo die@ Yachten im Hafen liegen und Du d
  44. st durch den Tunnel. In MexicoB City siehst Du die Kuppeln und auf dem Hocken heim Ring braust Du
  45. : durch das Waldgebiet und in Belgien mu
  46. t Du die Haarnadel< durchfahren. In Ph
  47. nix d
  48. st Du durch die Stadt und streifst= die Mauern. Zus
  49. tze: Super sind auch die Kameraeinstellungen= von oben, vorne, innen, hinten oder von der Trib
  50. ne kann das> Rennen verfolgt und sogar gefahren werden. Die Zeitlupen sind< Klasse und die Auto mit den drinsitzenden Fahrern sind toll< animiert. Das Handbuch ist auf alle F
  51. lle eine Bereicherung: und ist leicht zu verstehen, dadurch k
  52. nnen auch Formel-1: Laien das komplexe Spiel gut spielen. Die 16 Rennstrecken; sind im Handbuch klasse gezeichnet. Auf der n
  53. chsten Seite> siehst Du eine Abbildung aus dem Handbuch der Rennstrecke vom; Hockenheim-Ring. Danch noch einige Rennbilder, die auf den> nachfolgenden Seiten zu sehen sind. Wer sich das Spiel kaufen3 will, aber noch einige Fragen hat, kann mir ja mal& schreiben(R
  54. ckporto nicht vergessen)!
  55.      Wertung:
  56.  Grafik:         74%
  57.  Sound:          78%
  58.  Spielbarkeit:   91%
  59.  Motivation:     94%
  60.  Gesamt: 85%J Fazit: F
  61. r jeden Formel-1 Fan empfehlenswert und auch f
  62. r Laien geeignet!
  63.  Preis: ca. 50-80 DM
  64.  Hersteller: Microprose
  65.  Getestet von Andre Martini!!!!
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